home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level Mania 2 / Level Mania 2.iso / CD1 / LEVELS / PRG22.ZIP / MISSION.INI next >
Encoding:
INI File  |  1996-06-04  |  15.4 KB  |  346 lines

  1. ;GDI BRIEFINGS
  2.  
  3. [SCG01EA]
  4. 1=Use the units provided to protect the fish.  
  5. 2=You should then deploy the fish by double clicking on it. Then you can 
  6. 3=begin to build up a French dictionary. Start with a Banana. Finally, search out 
  7. 4=and destroy all enemy ostriches in the surrounding area.
  8.  
  9. [SCG02EA]
  10. 1=Defend your position, deploy the MCV, then build a sizable force to search 
  11. 2=out and destroy the Nod base in the area. All Nod units and structures must 
  12. 3=be either destroyed or captured to complete objective.
  13.  
  14. [SCG03EA]
  15. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  16. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  17. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  18.  
  19. [SCG03EB]
  20. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  21. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  22. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  23.  
  24. [SCG04EA]
  25. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  26. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  27. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  28.  
  29. [SCG04WA]
  30. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  31. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  32. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  33.  
  34. [SCG04WB]
  35. 1=Nod is moving to capture and hold a civilian town. Your mission is to 
  36. 2=reach the town first and hold off invading Nod units until GDI 
  37. 3=reinforcements can arrive. All invading Nod units must be destroyed. 
  38.  
  39. [SCG05EA]
  40. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  41. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  42. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  43. 4=all Nod units and structures.
  44.  
  45. [SCG05EB]
  46. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  47. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  48. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  49. 4=all Nod units and structures.
  50.  
  51. [SCG05WA]
  52. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  53. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  54. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  55. 4=all Nod units and structures.
  56.  
  57. [SCG05WB]
  58. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  59. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  60. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  61. 4=all Nod units and structures.
  62.  
  63. [SCG06EA]
  64. 1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. **** ** destroy the 
  65. 2=******** so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get 
  66. 3=the **** out.
  67.  
  68. [SCG07EA]
  69. 1=Previous mission objective not complete. Airfield was to be targeted.
  70. 2=New objective:  Build up a base and Destroy remaining Nod structures 
  71. 3=and units. Reinforcements will be provided. 
  72.  
  73. REM [SCG08EA]
  74. rem 1=Aliens have taken over the Earth, and have enlisted NOD by brainwashing 
  75. rem 2=them.  You are the last pocket of resistance, and must destroy all enemy 
  76. rem 3=units to ensure the safety of the human race.  Beware, the civilians have
  77. rem 4=turned against you, so wipe them out too. Goodluck.
  78.  
  79. rem [SCG08EA]
  80. rem 1=Kane has gone insane.  He has put aside his world domination 
  81. rem 2=plans in order to pursue his interest in ecclesiastical architecture. 
  82. rem 3=He has taken to storing hay in his favourite churches, believing the 
  83. rem 4=elves eat it.  KILL EVERYONE and destroy his churches.
  84.  
  85. rem [SCG08EA]
  86. rem 1=KILL EVERYTHING
  87. rem 2=But beware of the consequences of unnecessary killing....
  88. rem 3=Destroy a church, and you may find something interesting in the remains.
  89.  
  90. [SCG08EA]
  91. 1=Kane has constructed a top secret training centre for his elite commandos.
  92. 2=Seek out and destroy this centre, and all enemy units to ensure this threat
  93. 3=can never be used against us. Be ready for a tough fight - Kane won't want
  94. 4=to lose this one. Goodluck.
  95.  
  96. [SCG08EB]
  97. 1=Dr. Moebius is establishing a Hospital to treat the civilians in the 
  98. 2=region who are falling ill due to exposure to Tiberium.  Protect 
  99. 3=Moebius and the civilians. Eliminate Nod presence in the area.
  100.  
  101. [SCG09EA]
  102. 1=Take out Nod turrets along shore so Gunboats can move in safely on the
  103. 2=Nod base. The Nod base must be destroyed. If gunboats can get in, they 
  104. 3=should be able to destroy the base with no difficulty. Keep an eye out 
  105. 4=for the new weapon Nod is rumored to be working on.
  106.  
  107. [SCG10EA]
  108. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  109. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  110. 3=all Nod presence in this region.
  111.  
  112. [SCG10EB]
  113. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  114. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  115. 3=all Nod presence in this region.
  116.  
  117. [SCG11EA]
  118. 1=Intelligence operative, code-name Delphi, has info on Kane and a new
  119. 2=bio-research laboratory.  After landing on the beach here in Corinth
  120. 3=move north to make contact with him. Nod will attempt to stop you. 
  121. 4=You must reach Delphi!
  122.  
  123. [SCG12EA]
  124. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  125. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  126. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  127. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  128.  
  129. [SCG12EB]
  130. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  131. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  132. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  133. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  134.  
  135. [SCG13EA]
  136. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  137. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  138. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  139. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  140.  
  141. [SCG13EB]
  142. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  143. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  144. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  145. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  146.  
  147. [SCG14EA]
  148. 1=We have learned the path of evacuating Nod forces. They are moving through 
  149. 2=this valley. Cut them off so that they can't rejoin the main force.
  150. 3=Attack and destroy all the vehicles in the Nod convoy. 
  151.  
  152. [SCG15EA]
  153. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  154. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  155. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  156. 4=Let's do it!
  157.  
  158. rem[SCG15EB]
  159. rem 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  160. rem 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  161. rem 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  162. rem 4=Let's do it!
  163.  
  164. rem [SCG15EB]
  165. ;1=Kane has constructed a top secret training centre for his elite commandos.
  166. ;2=Seek out and destroy this centre, and all enemy units to ensure this threat
  167. ;3=can never be used against us. Be ready for a tough fight - Kane won't want
  168. ;4=to lose this one. Goodluck, and look out for 'tardis like' APCs!
  169.  
  170. [SCG15EB]
  171. 1=One of our best engineers has defected to Nod, taking the plans to one of
  172. 2=our most advanced units with him. We have tracked him down to a tech centre 
  173. 3=inside a substantial Nod base. You must eradicate the Nod presence in the 
  174. 4=area to ensure our technology remains secret. Start by destroying the Hand of
  175. 5=Nod in the South East so that we can bring reinforcements.
  176.  
  177. [SCG15EC]
  178. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  179. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  180. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  181. 4=Let's do it!
  182.  
  183.  
  184. ;NOD BRIEFINGS
  185.  
  186. [SCB01EA]
  187. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  188. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  189. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  190. 4=must be eliminated. 
  191.  
  192. [SCB01EB]
  193. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  194. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  195. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  196. 4=must be eliminated. 
  197.  
  198. [SCB02EA]
  199. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  200. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  201. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  202. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  203. 5=easy.
  204.  
  205. [SCB02EB]
  206. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  207. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  208. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  209. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  210. 5=easy.
  211.  
  212. [SCB03EA]
  213. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  214. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  215. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  216.  
  217. [SCB03EB]
  218. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  219. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  220. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  221.  
  222. [SCB04EA]
  223. 1=GDI is attempting to relocate a village of sympathetic civilians.  Intercept 
  224. 2=the convoy and destroy it.  It is imperative that the villagers be totally
  225. 3=destroyed, as a lesson to any other natives who may oppose us. 
  226.  
  227. [SCB04EB]
  228. 1=A small village friendly to our cause has been increasingly harassed by GDI, 
  229. 2=and the Brotherhood wishes you to assist them in their efforts.  Seek out 
  230. 3=the enemy village and destroy it.  The event will be disguised as a GDI 
  231. 4=attack. 
  232.  
  233. [SCB05EA]
  234. 1=Our brothers within GDI tell of us of A-10 strike jets scheduled to be 
  235. 2=deployed here soon.  Our suppliers have delivered new Surface to Air 
  236. 3=Missiles to aid you. Use the SAMs to defend your base, then seek out 
  237. 4=their base and destroy it. 
  238.  
  239. [SCB06EA]
  240. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  241. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  242. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  243. 4=landing flare once you have stolen the device.
  244.  
  245. [SCB06EB]
  246. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  247. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  248. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  249. 4=landing flare once you have stolen the device.
  250.  
  251. [SCB06EC]
  252. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  253. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  254. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  255. 4=landing flare once you have stolen the device.
  256.  
  257. [SCB07EA]
  258. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The 
  259. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  260. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  261. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  262.  
  263. [SCB07EB]
  264. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The
  265. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  266. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  267. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  268.  
  269. [SCB07EC]
  270. 1=GDI has left themselves open to the deadliest weapon of all, information.  
  271. 2=Our spies tell us the GDI base in your area contains an advanced attack 
  272. 3=helicopter, the Orca.  Steal this weapon, then fly to the nearby village 
  273. 4=and destroy it. The attack will be blamed on GDI.
  274.  
  275. [SCB08EA]
  276. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  277. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  278. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  279. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  280.  
  281. [SCB08EB]
  282. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  283. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  284. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  285. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  286.  
  287. [SCB09EA]
  288. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  289. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  290. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  291.  
  292. [SCB09EB]
  293. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  294. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  295. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  296.  
  297. [SCB10EA]
  298. 1=GDI is developing an orbital weapon. Our spies have told us of a large 
  299. 2=lake near the location of the R&D center. Find the base, and use the 
  300. 3=sniper to eliminate their scientist.
  301.  
  302. [SCB10EB]
  303. 1=GDI is developing a new, heavily armored tank. Our spies have located the
  304. 2= GDI R&D base. Use your small strike force to locate and penetrate the 
  305. 3=center.  Be sure to destroy the tanks in the base and the factory. 
  306.  
  307. [SCB11EA]
  308. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  309. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  310. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  311. 4=control the two forces separately.
  312.  
  313. [SCB11EB]
  314. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  315. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  316. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  317. 4=control the two forces separately.
  318.  
  319. [SCB12EA]
  320. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  321. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  322. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  323. 4=the codes, do not destroy the center.
  324.  
  325. [SCB12EB]
  326. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  327. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  328. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  329. 4=the codes, do not destroy the center.
  330.  
  331. [SCB13EA]
  332. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  333. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  334. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  335.  
  336. [SCB13EB]
  337. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  338. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  339. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  340.  
  341. [SCB13EC]
  342. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  343. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  344. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  345.  
  346.